개발/Roblox

로블록스 스튜디오 기초 - 4.지형

쇼케이 2021. 9. 22.

이번 시간에는 로블록스 지형 편집에 대해 알아보겠습니다.

지형 편집

지형 편집 메뉴는 홈> 지형> 편집기에 위치하고 있습니다. 편집기는 기본적으로 만들기, 지역, 편집의 세 가지 탭으로 구성되어 있습니다.

지형편집기 메뉴

만들기

만들기에는 생성, 가져오기, 지우기로 되어있습니다. 여기서 생성 쪽 메뉴를 보면 위치와 크기가 있는데 위치는 중심점의 위치를 의미하며 기본적으로 맵의 중심점입니다. 크기는 기본적으로 제공되는 사이즈는 1024*512*1024이지만 수치를 바꿔 조정할 수 있습니다.

재질은 다양한 재질이 있는데 원하는 재질을 추가 선택하거나 빼서 자신이 원하는 지형으로 생성할 수 있습니다. 

지형편집기

생물군 크기는 같은 생물군의 크기를 지정하는 것으로 작게 설정하면 지형이 복잡하게 생성되고 크기를 크게 지정하면 같은 생물군이 크게 설정되어 좀 더 단순한 지형이 생성되게 됩니다.

생물군 크기 변경(좌:16, 우:2048)

동굴 설정은 유무에 따라 차이가 있습니다. 동굴 설정을 On으로 설정하면 마인크래프트와 같이 지하에 동굴이 생성되게 됩니다. 이 설정을 Off로 설정하면 지하에는 지형이 생성되지 않습니다.

동굴 설정(좌:On, 우:Off)

한 가지 유용한 기능 중 하나인 가져오기를 통해 Heightmap에 색상으로 높낮이를 구분할 수 있는 그림파일을 Load 해주면 아래와 같이 그림파일과 동일한 모양에 높낮이가 적용된 지형이 생성됩니다.

가져오기

지역

지역 탭에는 선택, 이동, 크기 조정, 회정, 복사, 붙여 넣기, 삭제, 채우기 등의 메뉴를 통해 지형을 세부적으로 좀 더 조정할 수 있습니다.

지역설정

기본적으로 선택을 통해 조정하고자 하는 지역을 선택한 후 이동, 크기 조정, 회전, 복사, 붙여 넣기, 삭제, 채우기 등의 편집 동작을 할 수 있습니다.

지역설정 선택 및 크기 조정
지역설정 채우기(좌:물, 우:용얌)

편집

다음은 편집 메뉴로 추가, 삭제, 높이기, 낮추기, 다듬기, 평탄화, 칠하기, 해수면, 바꾸기 등이 있습니다.

편집메뉴

해당 메뉴들을 통해 기하학적인 비현실적 지형을 만들어 볼 수 도 있으며 다양한 재질을 섞어 그럴듯한 지형을 만들어 볼 수도 있습니다.

로블록스 스튜디오의 기본 지형 편집 툴을 사용해 원하는 지형을 편집해 보세요~

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